El creador de avatares hiperrealistas de Epic Games ya está en fase de pruebas y los primeros resultados son alucinantes

Jose García

El pasado mes de febrero Epic Games anunció el lanzamiento deMetaHuman Creator, uncreador de avatares hiperrealistas para su motor gráfico, Unreal Engine. El proyecto apuntaba maneras y prometía a los desarrolladores crear avatares de un realismo exquisito en poco tiempo. Pues esta herramienta ya ha salido en Early Access y los diseñadoreshan tenido ocasión de probarla, demostrando de paso que lo nuevo de Epic Games es todo un salto en términos de fidelidad.

La herramienta de la compañía de Tim Sweeneyfunciona en la nubey permite a los desarrolladores acceder a una serie de modelos predeterminados que, posteriormente, pueden modificarse casi al milímetro para darle toques únicos. El día de lanzamiento se dijo que se pueden seleccionar 30 estilos de pelo, 18 tipos de cuerpo y varios estilo de ropa. Los resultados son, en pocas palabras, fascinantes.

Humano parece, avatar digital es

Lo que permite la herramienta es impresionante. Mediante un editor gráfico (eneste vídeose puede ver en funcionamiento) se puedemodificar casi cualquier aspecto del avatar, como la forma de la cara, sus rasgos faciales, el pelo, los ojos, absolutamente todo. Una vez creado el avatar se puede activar una preview que lo mueve y, a falta de ver esta tecnología implementada en un videojuego, lo cierto es que el resultado apunta maneras, y mucho. Los clips bajo estas líneas hablan por sí solos.

Pure fun.Perfect face for this default animation.@UnrealEngine#MetaHuman#slavic#gamedev#characterart#realtime#NextGenpic.twitter.com/mVaAunS3bS

Meet Eddy! Got an early access of@unrealengineMetaHuman Creator, I’ve sculpted in less than an hour and imported in UE4, the results are fantastically spectacular, this is a game changer!#ue4#metahuman#cgi#cgiart#digitalhuman#UnrealEngine#photoreal#quixel#characterpic.twitter.com/CXI4IViXyE

だれでも無料で高品質なキャラクターモデルデータをつくれる神ソフト、MetaHuman Creator が公開されたので、早速触ってみた動画アップしたよ!😊https://t.co/057uSZZz8L#MetaHuman#UE4#CGpic.twitter.com/w4m6HGU8WJ

Increible lo que se podra crear en el futuro con Metahuman y Unreal 5. La nueva generacion promete muy buenos juegos.#MetaHuman#metahumans#UNREAL#UE4pic.twitter.com/4NPdrQjPuL

My first 1 of 50 metahumans test all realtime in my personal environment more soon@quixeltoolsand@UnrealEngine#metahumans#metahuman#quixel#character#digitalhumans#ue4#ue5#UnrealEngine#RTX3090#NVIDIA@NVIDIACreators#photoreal#videogameshttps://t.co/MB2ACfuS36pic.twitter.com/cL9UsrQpPZ

Got access to the Metahuman Creator. Holy crap…. It runs on a browser with cloud rendering.#ue4pic.twitter.com/2aSnzzzRzM

MetaHuman car lighting testpic.twitter.com/YGQgbOOUpI

Made a “self portrait” in#MetaHuman. This is really cool stuff.#UnrealEngine#gamedevpic.twitter.com/QAIvoTIPSo

Algo interesante es que es posible animar el avatar en tiempo real usando una app para iOS,LiveLink Face. Esta aplicación usa ARKit y la cámara TrueDepth de los iPhone para analizar cómo movemos la cara y transmitir dichos movimientos a nuestro avatar. La idea es que el avatar no solo esté animado, sino que lo esté de forma natural. Para muestra, un botón.

早速 MetaHuman Creatorで作った子をUE4に持ってきて、更にLiveLinkFaceでフェイシャルキャプチャしてみた!わたちかわいい!#UE4#MetaHumanpic.twitter.com/CLc0bGTiXO

MetaHuman Creator se encuentra ahora mismo en fase de Early Access, por lo que es posible que haya algún error. Además, acceder a ella no es tan sencillo como registrarse y ya, sino que debido a que está basada en la nube, los solicitantes se irán agregando gradualmente.El lanzamiento de la versión final de MetaHuman Creator se espera para 2021, al igual queUnreal Engine 5, cuya demo técnica ya nos dejó con la boca abierta.

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