Teclado y ratón gaming vs. teclado y ratón tradicionales: cuáles son las diferencias y en qué fijarse

Anna Martí

Elegir los periféricos para el ordenador no siempre es sencillo dada la gran variedad de ellos que existe, pero al menos podemos ir a un lado o al otro según queramosun teclado/ratón tradicional o unosgaming. Algo que podrá parecer evidente a quien tenga más experiencia, pero que no está de más aclarar para el público que tenga más dudas al respecto.

Cambian varios aspectos entre un tipo u otro, dado que todo lo diseñado para el mundo delgamingparte de la premisa de que los usuarios pasan muchas horas usando los productos. Veremosdiseño, ergonomía, materialesy todo lo que cambia entre un tipo y otro de periféricos.

Diseño: la (¿impuesta?) estéticagaming

Una de las diferencias más llamativas (y quizás menos importantes para algunos) es que muchos de los productos orientados al públicogamingsiguenunos patrones estéticos bastante característicos, y esto también afecta a los periféricos. De manera relativamente habitual, los teclados y ratonesgamingson negros con LEDs y partes de colores vivos y/o fluorescentes, muchas veces como recurso meramente estético (como las luces RGB de los teclados), algo que se iniciaba en torno a los años 2000según explicaban desde Alienware.

Esto por supuesto no es algo absoluto, y de hecho vemos que la denominación degamingal final no es más que una manera de calificar un uso muy intensivo (como decíamos en el inicio) y que los fundamentos del diseño, más que la estética, deben estar en la forma, el tamaño y otros aspectos. De hecho, hay casos como el de Acer que desde hace añoslanza productosgamingen varios coloressin ceñirse a este negro más típico y que los diseños se han suavizado en algunas marcas como Logitech (hablaremos posteriormente de alguno de sus ratones paragamersy profesionales).

Así,no todos los aspectos del diseño son algo únicamente estético: siechas un vistazo a los teclados paragamingdescubrirás que suelen ser mecánicos (hablaremos de ello a continuación) y más grandes al albergar teclas añadidas y soportes para las muñecas. Los ratones también cambian mucho su forma con respecto a los tradicionales, sobre todo buscando la comodidad para largas jornadas de uso y que la mano se acomode durante éstas, añadiendo botones y sobre todo variando el factor forma, llegando a serverticales.

Teclados: la diferencia entre teclados de membrana y teclados mecánicos

Hay muchas formas de teclado (en elevación, curvos, etc.) pero para empezar quizás debamos considerar la pulsación, y eso depende del tipo de teclado que sea hablando deteclados mecánicos y de membrana, estando los degamingentre los primeros. En los primeros se trata de una transferencia de la presión al circuito electrónico mediante una silicona, mientras que en los mecánicos cada tecla tiene un interruptor físico.

Losteclados de membranason más baratos de fabricar (y por tanto lo es también su precio de venta en comparación a los precios de los teclados paragaming), pero su vida media también es más reducida al perder la elasticidad dicha membrana: de unos 5 millones de pulsaciones. Los teclados mecánicos pueden aguantar hasta los 50 millones de pulsaciones, dado su mecanismo y el hecho de que puedan repararse las teclas de manera independiente.

¿Por qué los teclados paragamingson mecánicos? Porque, por lo que hemos comentado, sonmás precisos, más rápidosy sobre todo tienen más vida útil, además de que para las teclas se usan plásticos e impresión de letras más resistentes (de ahí también que sean más caros en algunos casos). Otros perfiles que suelen optar por teclado mecánico son programadores, editores y en general tecleadores veloces.

De hecho, entre nuestros editores, aunque hay algo de diversidad, hay quien prefiere el sonido y sobre todo la sensibilidad de los mecánicos, comoFernando SánchezdeXataka Foto. Él nos contaba que le resulta problemático pasar de un teclado mecánico a uno de membrana (de un portátil estándar), dado que en su caso cree que se escribe mejor con el primero.

“Me gusta mucho más el mecánico para escribir por el sonido y sobre todo porque creo que al final se escribe mejor… Es una sensación más que nada, con los de membrana echo de menos el tacto.” Fernando Sánchez

Así, no es cosa sólo degamerscomo comentábamos, sino que el teclado mecánico (con estéticagamero no) nos puede encajar si nuestro patrón de uso en horas es equivalente, aunque no siempreMiguel López, editor deApplesfera, Xataka y otros medios del grupo, nos cuenta que tiene un teclado mecánico KBT Poker II con teclas Cherry MX Blue, “de las más ruidosas pero teóricamente ideales para alguien que escribe durante muchas horas como es mi caso”, pero que encuentra quesu velocidad de escritura es más lenta, como también le ha ocurrido aJavier Pastortras probar varios modelos, prefiriendo teclados silenciosos y de perfil bajo.

“Tras muchos meses cambiando entre éste [KBT Poker II] y el Magic Keyboard he terminado utilizando más el teclado de Apple. Noto que el KBT Poker es más agradable en mis dedos y evita que los tenga más resentidos al terminar la jornada de trabajo, pero la velocidad de escritura es más lenta. Puede que el Magic Keyboard sea menos ergonómico, pero por alguna razón escribo notablemente más rápido con él”. Miguel López

La experiencia puede ser distinta, pero en principio por sus características son más rápidos los mecánicos que los de membrana, y la rapidez es algo clave en los videojuegos. En los teclados mecánicos la latencia (es decir, el tiempo desde la presión hasta la respuesta) es menor, aunque es cuestión de milisegundos (unos 30 ms según vemos enalgunas pruebas), pero como hemos comentado en anteriores ocasiones (al hablar de5G, por ejemplo)la latencia es un asunto importante en los videojuegos.

Otras diferencias: teclas programables y soporte para muñecas

Algo que caracteriza a los tecladosgamingfrente al resto son lasteclas programables, las cuales permiten asociar comandos e incluso macros (una secuencia de teclas). En teclados como elRazer Blackwidows Chroma V2o algunos modelos de Corsair vemos una hilera de teclas para macro a la izquierda del todo, las cuales en algunos casos sirven para otros usos además de los videojuegos.

Elsoporte para muñecastambién está pensado para que un uso prolongado no sea dañino para esta articulación, intentándola proteger algo más. De hecho, al hablar de ratones verticales ya vimos que el fisioterapeutaCarlos Castañonos mostraba que movimientos no naturales como los que hacemos al usar el ratón pueden desembocar en un síndrome del túnel carpiano.

Es interesante también el hecho de que algunos teclados paragamingincluyan unsistema anti-ghosting, de modo que hay sensores para cada tecla y se permite pulsar varias al mismo tiempo. Según qué sistema sea, podrá reconocer un número limitado o ilimitado de teclas pulsadas al mismo tiempo.

Ratones: los puntos clave para la buena experiencia en el juego

Como ya hemos avanzado, los ratones degamingson estéticamente muy distintos a uno clásico, pero además se caracterizan por algunas funciones y características que los hacen normalmente más adecuados para un jugador asiduo. Aunque, como también veremos posteriormente, no sólo losgamersse benefician de sus particularidades.

Éstos son los rasgos que normalmente diferencian y caracterizan a los ratones degaming:

Mayor dpi: las siglas dpi corresponden a puntos por pulgada (dots per inch), con lo cual tenemos una referencia de la sensibilidad del ratón. A mayor dpi, mayor sensibilidad y por tanto mejor para un usogaming. Un ratón estándar puede estar entre 200 y 1.000 dpi, mientras que los más avanzados quedan en 4.000 o incluso 12.000 dpi.

Teclas macro: tal y como veíamos con los teclados, los ratones degamingtambién las integran, de modo que el usuario puede asociar varias funciones a cada una para los juegos. Esto puede resultar útil por ejemplo en losshooters, ya que en algunos casos podemos asociar que se emulen muchos clics (y así hagamos muchos disparos con una sola pulsación).

Combinaciones de teclas: también como en los teclados, estos ratones pueden permitir que se asocien acciones a una pulsación simultánea de varias teclas.

Tasa de sondeoopolling rate: es algo así como la “tasa de retraso” del ratón en cuanto al envío de información al ordenador, dado que es la frecuencia con la que el ordenador lee la posición y la velocidad del mismo. Se mide en hercios, de modo que a menor frecuencia más retraso y a mayor frecuencia mejor respuesta. A 1.000 Hz el ratón envía información cada 1 milisegundo, mientras que a 250 Hz se hace cada 4 milisegundos.

Angle snapping: es una tecnología que corrige el pulso natural de nuestra mano al predecir que lo que queremos trazar es una línea recta. En este caso es algo que se desea evitar en los ratones paragaming, dado que de ese modo el trazado no es fiel a nuestro movimiento en algunas ocasiones y puede ocasionarnos problemas en desplazamientos o disparos.

Ergonomía: normalmente los ratones paragamingson más grandes y no tienen la tradicional forma curvada (como de lomo de ratón, vaya), sino que hacen que la mano encaje en su forma y que así pueda ser más cómodo su uso durante horas. Algunos incluso permiten ajustar contrapesos para que aún se pueda adaptar más a las necesidades del usuario, como elLogitech G502 Lightspeedque hemos analizado aquí. En relación a esto encontramos varios tipos de agarres:

De ese modo, en principio estas características proporcionan ventajas con respecto a un ratón clásico y sencillo para elgamer, aunque no siempre se cumple lo de “cuanto más, mejor”. Por ejemplo, un dpi extremadamente alto no tiene por qué ser lo mejor, dado que dependerá en parte del juego y la resolución de pantalla, y uno demasiado alto podría sernos contraproducente al “desaparecer” en la pantalla con un solo toque.

Además, como ocurría con los teclados paragaming, al estar diseñados para usos intensos pueden encajar perfectamente para otros perfiles con este mismo patrón. Tanto Miguel López como Fernando Sánchez usan ratóngamingno para jugar, sino para escribir y para fotografía.

“Respecto al ratón, los de gaming son imprescindibles para fotografía… El mío puede que no sea considerado como tal, el Logitech Mx Master 2S. Son más grandes y ergonómicos y tienes mucha más precisión.” Fernando Sánchez

“En cuanto al ratón, lo defenderé siempre: el Magic Mouse es un atentado a la ergonomía. Utilizo curiosamente un ratón gaming el G502 de Logitech con cable, porque al probarlo noté que se adapta como un guante a la forma de mi mano. Puede que en el futuro lo cambie por uno de la gama MX Master para no tener tanta lucecita en la mesa, pero será cuando necesite realmente ese cambio y no por que simplemente me apetezca”. Miguel López

Así, según nuestro perfil de uso nos podrá encajar un tipo de periféricos u otro, pero lo importante es precisamente hacer un repaso de estas diferencias y, más allá de si juguemos o no, ver qué es más conveniente para nuestra tasa de clics o de tecleo.